— Не все такие Анжи. Были и те, кто хорошо к тебе относился.
— Да, и вы пытались использовать это против меня. Спасибо за урок. Больше я на такое не попадусь.
— Ты умный мальчик и сам все понимаешь. Отсутствие общения, друзей и вообще людей в твоем окружении замедлит твое психологическое развитие. Твой эмоциональный интеллект уже отстает в развитии от нормы. Ты все еще ребенок и это можно исправить.
— Друзей… общения… за всю жизнь было всего два человека, которых я мог так назвать. С одним я не могу общаться, чувствуя свою вину. А вторая лишила меня нормального детства и попыталась убить. И вот такие друзья, такое общение мне нужно?
— Ты сгущаешь краски. Всё… не все люди такие плохие.
— Я знаю, мисс Донован, есть и другие. Но я не хочу…не готов так ошибаться. Я лучше останусь ребенком, чем стану таким взрослым… как она.
Элиза могла сказать, что видела Рэбэку, но не стала. Мальчику надо забыть этот инцидент и двигаться дальше.
— Только ты сам выбираешь, кем станешь. Можешь не становиться, такой как она. Ты это ты, она это она. Не закрывайся от мира из таких людей.
— Я знаю, мисс Донован. Всего доброго.
— Подожди. В городе Денев на континенте Радаам есть зверинец, приходи туда, когда сочтешь нужным.
— Всего доброго, мисс Донован.
Анжи отключился от диалога и вышел из персонального виртуального пространства. Моро, молчавший все это время, подал голос.
— Поздравляю, мисс Донован. Мальчик заговорил, мне внести это в его личное дело?
— Нет смысла. Проблемы мы не решили, только добились временного улучшения. К тому же есть неясности в его поведении.
— Что вы имеете в виду?
— Мальчик уже показывал, что ничего не делает просто так. В том, что он по нам соскучился, я сомневаюсь. Его вызов на диалог мог произойти просто так, только потому, что он молод и неопытен и вызвал меня на диалог в такой ситуации. Обычно такие пациенты действуют, когда чувствуют, что контролируют ситуацию.
Моро и Элиза молча вышли из виртуального пространства, предстояло еще много работы связанной с новыми зверинцами. Все, что касается диалога с Анжи, пока отодвинуто на задний план. Тут только домыслы и никаких фактов, но что-то происходит, это точно.
Было хорошее настроение, Малколм сказал, что здание приобретено, и оборудование будет доставлено через неделю. Пара дней уйдет на подбор и оформление персонала. Через десять дней будет запрос на мой перевод, а уже через две недели я буду сидеть в шатле до Арпы. Список мы уже утвердили.
— Окно характеристик.
...Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня — 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила -97
Ловкость — 104
Выносливость -120
Интеллект-206
Мудрость-178
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики
Скорость — 119
Атлетизм — 107
Дух — 194
Живучесть — 109
Вторичные показатели:
физический урон — 48,5 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность — 235 кг (сила х 10/4),
Мана — 17030(1780+15250 от татуировок) (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь) — 1200 (выносливость х 10),
Запас сил — 1200 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровье -1090 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны -1940 ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил — 1070 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега — 13 м/с (1 + скорость/10)
Защита — 55
Сопротивляемость
Физическому урону — 1,94 % (Игнорирование урона: до 911 ед/ сек)
Ядам — 12,60 % (Игнорирование урона: до 47 368 ед/ сек)
Огню — 35,62 % (Игнорирование урона: до 1 177 204 ед/ сек)
Электричеству — 18,35 % (Игнорирование урона: до 292 021 ед/ сек)
Ментальному урону — 35,52 % (Игнорирование урона: до 1 155 597 ед/ сек)
Навыки
Кулинария -250
Установка и обезвреживание ловушек — 19
Стрельба из лука -250
Плавание — 250
Задержка дыхания -250
Скрытность -250
Магия жизни -250
Магия духа — 250
Магия пространства -250
Магия земли -250
Магия воды -250
Магия огня -250
Магия воздуха -250
Магия света — 250
Магия тьмы — 250
Медитация — 250
Рукопашный бой — 92
Восприятие — 172
Некромантия — 250
Магия крови — 250
Химерология -250
Ритуальная магия — 250
Создание артефактов — 250
Изготовление ядов — 25
Изготовление мазей — 25
Укрепление металлов — 25
Укрепление древесины -25
Усиление тела -25
Профессии
Травник -250
Рыбак -250
Портной -250
Кузнец -250
Плотник -250
Горняк — 25
Способности
Глаз импа
Одиннадцать потоков сознания.
Свой человек
Покров тьмы
Дары
Отложенная встреча.
До Имира я добрался в глубокой ночи. Вокруг сновали игроки, очень много новичков убивавших бедных зайчиков и более сильных игроков прикрывавших им спины. Процесс прокачки тут поставлен на ура. Это стартовая локация и тут всегда открыты ворота, поэтому жизнь тут кипит сутками.
На мне была накидка смерти, и никто не видел моего лица. Промчавшись через ночной город, заглянул и на площадь. Злополучный главный Храм Теуруса все еще стоял на месте. Тут мне было делать нечего, побежал туда, куда звала душа, где мой дом и мои родители.
Тот путь, что я раньше проделывал за час, бегом я преодолел, за четверть часа и стоял у… дома.
Моего дома не было — это было пожарище. Обгорелые стены и окна без стекол, сгоревший забор, внутри тоже ничего не осталось, все погибло в огне. Вот моя комната и сгоревшая кровать. А вот стол, где мы с отцом ели мамин рыбный суп. А на фасаде здания у самого фундамента было написано красной краской "Убийца! Смерть убийцам!"