Когда приходил отец, мы тренировали собак или делали ловушки для зверья. Вечером в доме у камина он демонстрировал свои навыки плотника.
— Саджи, смотри. Это манок для волков. Он издает свист и провоцирует волков на атаку. У всех ремесленников есть навык Ремесло. Он повышает показатели производимого предмета. Такой же манок от мастера-плотника мог бы призвать всю живность в радиусе пятисот метров. Он использует материал более тонко, эффективнее. Но поскольку сам материал низкого качества, его хватило бы на одно использование.
Мой удивленный взгляд уперся в манок. Отец перевел взгляд с меня на камин, смотря в огонь, отпил из кружки густой отвар из ягод и сказал.
— Есть определенный баланс между запасом прочности предмета и тем, сколько энергии через себя такой предмет может пропустить. Чтобы создать звуковой волну такой мощи, нужно обладать огромной выносливость. Дунул в манок, и он теряет половину прочности. Впрочем, это вполне понятно. Что еще можно ожидать от обычного дерева. — манок он сделал из тиса — Поэтому мастера используют материалы более высокого качества. Также, материал можно укрепить магией, но ремесленники с таким стараются не работать, потому что потом на такой материал не наложить чар.
Отец, много показывал и рассказывал. Оказывается кость, может гнуться, а дерево становится каменным, лед может таять несколько лет на солнце. Показал на примере огромной кости, промыв её от раствора, выпрямил ее, срезал концы и сделал ножку для табурета.
— Как просохнет, станет снова твердой, тогда можно и вырезать что-нибудь на поверхности.
Навык ремесленника давал большие бонусы. Для сравнения вырезали по одному деревянному ножику. Мои 1–2 урона против 20–25 отцовских. И это не считая бонуса на силу и выносливость по четыре единицы.
— Возьми, пусть этот нож будет тебе напоминанием о твоих первых поделках из дерева.
Деревянный нож.
Нож выточенный из бруска тиса, умелым мастером.
Физический урон: 20-25
Прочность: 400/400
Сила +4
Выносливость +4
У меня нет класса и тем более уровня, такой нож для меня все равно, что легендарный меч. В моих руках этот нож смотрелся, как короткий одноручный меч. С другой стороны, я не воин, и дополнительного урона от боевых навыков, у меня нет, и пока быть не может. Так, что кулаками, я буду наносить больший урон.
Весь последний день моего наказания тренировали собак… тренировали на мне. Удивительное состояние разума- не бояться боли. А когда знаешь, что раны от укусов зарастут, чувствуешь себя намного уверенней.
Вечером пришла Рэйчел, она приходила все это время и просила ей рассказать, как я научился заклинаниям. Она была в платье с корсетом и короткой салатовой юбкой с высокими сапогами в тон платью. Когда она пришла, я просто смотрел и улыбался. Голос отца и собака на руке заставили быстро прийти в себя. Чуть не помер, засмотревшись на Рэйчел.
— Рано тебе еще на девушек засматриваться — Рэйчел густо покраснела и отвернулась. Грюнт и Они от хохота попадали со скамейки.
Как только наступила ночь, отец сказал, что мы на сегодня закончим.
— Ну Саджи помоги мне… — когда Рэйчел так просила, я всегда помогаю ей — Я тоже хочу научиться магии. Только маг меня и слушать не станет, а если ты попросишь, то может еще подумает или условия снизит. У меня нет репутации или квестов к нему. Я уж точно драться не смогу, а платить по сто золотых за заклинание… у меня нет таких денег. Отец как узнал про это, как то странно на тебя смотреть начал.
— Завтра у меня закончится срок наказания, тогда и сходим. Хочу в библиотеку сходить. А то вроде, как там бывал, но ничего читать не взял.
— А ты читать умеешь, хи-хи? Ты же еще маленький. Или тебе книжка с картинками нужна? — Рэйчел была рада и теперь подшучивала надо мной.
— Я не маленький!!! — мой тон и обиженный вид, вызвал смех у всех, кто меня видел.
Когда все ушли я сел и начал думать, какие навыки я еще могу взять.
...Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня — 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила -20
Ловкость — 20
Выносливость -20
Интеллект-20
Мудрость-20
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики
Скорость -20
Атлетизм -20
Дух — 20
Живучесть — 20
Вторичные показатели:
физический урон — 10 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность — 50 кг (сила х 10/4),
мана — 200 (мудрость х 10),
здоровье (жизнь) — 200 (выносливость х 10),
Запас сил — 200 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровье -200 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны -200ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил -200 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега — 3,0 м/с (1 + скорость/10)
Защита — 1
Сопротивляемость
Физическому урону — 1,72 % (Игнорирование урона: до 421 ед/ сек)Ядам — 1,27 % (Игнорирование урона: до 211 ед/ сек)
Навыки
Кулинария -25
Установка и обезвреживание ловушек — 19
Стрельба из лука -2
Плавание — 4
Задержка дыхания -5
Скрытность -3
Магия жизни -25
Магия духа -25
Магия пространства -2
Магия земли -25
Магия воды -1
Магия огня -25
Магия воздуха -25
Магия света -6
Магия тьмы -25
Медитация-4
Рукопашный бой -25
Профессии
Травник -2
Рыбак -16
Портной -23
Кузнец -1
Плотник -16
Я почти достиг предела в тех навыках, которыми обладал. Значит, надо учиться другим навыкам. Еще с ярмарки хотел себе питомца, когда сказал отцу, он порекомендовал самому найти питомца, который был для меня полезен. Уже неделя прошла с официального открытия игры, появилось много новых игроков. В нашей деревне появились еще дети, но я с ними мало общался из-за того, что бы привязан к дому "Астральным маяком".