Хризалида. Путь предвестника - Страница 78


К оглавлению

78

Пояс-удавка.

В мире был прославленный убийца-душитель. Свою славу он сыскал за то, что всех своих жертв он сначала парализовал, а потом медленно душил своим поясом. Убийцу казнили, а его пояс был потерян в ходе следствия.

Защита: +5

Воздействие: Дух +2

Мудрость + 2

Интеллект + 4

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца пояса.

Кажется у меня собирается величайшая в мире коллекция утерянных вещдоков убийц… Или я таскаю их из местной тюрьмы.

Недостаток, тканный предметов экипировки в том, что действительно хорошие ткани стоят очень и очень дорого, а обычные ткани дают до трех эффектов. После ада и жизни в деревне я даже рад такому ходу событий, грубые ткани мне нравятся больше шелка.

Итого, у меня шесть колец красного господина, кольцо пожиратель солнца, пожиратель чудовищ, пояс-удавка. У меня появился чудный амулет со скарабеем из черного камня.

Амулет черной метки.

Один маг при жизни занимался некромантией и познал все ее глубины. За его бесчеловечные опыты, его убила собственная команда, расстреляв из орудий захваченный корабль, на котором маг в этот момент, проводил опыты над захваченной командой. Некромант воскрес в виде лича и решил отомстить предателям. Все, включая лича, погибли в этом бою. Амулет на одном из обломков корабля прибило к берегу.

Воздействие: Дух +2

Мудрость + 4

Интеллект + 2

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца амулета.

У меня лучшие в мире штаны! О, да! Я уже три недели бегаю по пустыне с тележкой в одном подгузнике. Вся одежда разрушилась от откатов дыхания дракона. А теперь я смог сделать себе нормальные неразрушимые штаны.

Самоходные штаны.

На дальнем востоке Конгула жил мальчик, который все время не слушался родителей и хулиганил во всей округе. Но за все приходится платить, в мальчика вселился демон и заставил бежать до тех пор, пока тот не умрет. Тело мальчика так и не нашли, но на одной из дорог случайный путник поднял его окровавленные штаны. За несколько тысяч лет эти штаны сменили очень много владельцев.

Защита: +15

Воздействие: Скорость +5

Выносливость +5

Атлетизм +5

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца штанов.

Кажется, я разгневал местное божество, и оно намеками говорит мне, что еще чуть-чуть и меня съедят мои собственные штаны. Хорошо хоть кровавых подгузников от мальчика не осталось. Что очень радует, штаны так и остались бело-серого цвета и выглядят как обычные деревенские.

О, а какая у меня чудная детская рубашка. Маме больше не надо будет еще штопать.

Рубаха демона.

Несколько тысяч лет назад один демон гуляя по миру людей в человеческом обличии, решил остановиться в придорожном трактире. Облуживание ему жутко не понравилось, и он решил убить всех, как только завершит свою трапезу. Служанка, распознав демона по скисшему молоку и синему огню факела у его стола, решила никому не говоря изгнать демона. Она подменила бокал, наполнив его святой водой. Демон взвыл после того, как залпом выпил содержимое. Он растворился прямо в воздухе, в его дорожной сумке оставалась только запасная рубаха.

Защита: +20

Воздействие: Ловкость +2

Интеллект +5

Мудрость +5

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца рубашки.

Чем дальше, тем веселее, панамка стала изящным дополнением костюма истинного деревенского парня.

Красная шапочка.

У северных племен Гунни есть обычай, крестить детей боем. Сын старосты во время своего боевого крещенья был абсолютно гол. Только белая панамка, что защищала глаза от кровавых потеков, стала красной. Он прошелся кровавым смерчем через все поле боя и именно в таком виде он запомнился всем своим врагам. "Красная шапка" так его и прозвали. А соплеменники дабы усилить славу своего племени говорили "Да никакая она не красная, просто носит он ее, мясом наружу".

Защита: +10

Воздействие: Выносливость +5

Интеллект +5

Мудрость +5

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца шапки.

Еще на острове, когда смог изучить укрепление древесины, вспомнил уроки отца по укреплению и деформации кости. На корабле я думал, какой подарок я смогу сделать отцу по возвращенью. Решил сделать два комплекта одинаковых костяных браслетов из кости виверны.

Браслет драконоубийцы.

За всю историю человечества было множество орденов драконоубийц, но только один человек в действительности смог убить дракона один на один. Он никому не сказал, сколько ужасных поступков ему пришлось совершить, и сколько модификаций он провел над собственным телом для обретения такой мощи. Он ставил опыты на всех своих жертвах, не только людях, но и чудовищах. Впоследствии он сошел с ума от неконтролируемой силы. Часть его экипировки иногда находят в самых опасных местах мира.

Воздействие: Выносливость +5

Интеллект +1

Мудрость +5

Дух +2

Живучесть + 2

Требования: масштабируемый предмет.

Прочность: неразрушимый, урон переносится на здоровье владельца браслета.

Я стал чудо-ребенком зашедшим далеко за грань нормального. Парень в деревенской рубахе и штанах, на руках кольца с камнями. Амулет на салатовой цепочке и все это дополняет красная панамка. А сцена мальчика везущего повозку по пустыне в таком прикиде, на фоне огромных чудовищ, однозначно говорит об умственных способностях их владельца. Да я как роза в навозе!!!

78