— Окно характеристик.
...Имя: Саджи.
Уровень: 0.
Опыт: 0/100 (до следующего уровня — 100).
Раса: человек.
Класс: не выбрано.
Основные характеристики
Сила -97
Ловкость — 104
Выносливость -120
Интеллект-206
Мудрость-178
Свободных единиц характеристик: 0
Дополнительные характеристики
Скорость — 119
Атлетизм — 107
Дух — 194
Живучесть — 109
Вторичные показатели:
физический урон — 48,5 (сила/2, но не менее 1),
грузоподъемность — 235 кг (сила х 10/4),
Мана — 17030(1780+15250 от татуировок) (мудрость х 10),
Здоровье (жизнь) — 1200 (выносливость х 10),
Запас сил — 1200 (выносливость x 10)
Восстановление запаса здоровье -1090 ед/мин (живучесть х 10)
Восстановление запаса маны -1940 ед/мин (дух х 10)
Восстановление запаса сил — 1070 ед/мин (атлетизм х 10)
Скорость бега — 13 м/с (1 + скорость/10)
Защита — 51
Сопротивляемость
Физическому урону — 1,72 % (Игнорирование урона: до 421 ед/ сек)
Ядам — 8,66 % (Игнорирование урона: до 25811 ед/ сек)
Огню — 20,62 % (Игнорирование урона: до 117 204 ед/ сек)
Электричеству — 18,35 % (Игнорирование урона: до 92 088 ед/ сек)
Ментальному урону — 8,12 % (Игнорирование урона: до 24 537 ед/ сек)
Навыки
Кулинария -250
Установка и обезвреживание ловушек — 19
Стрельба из лука -250
Плавание — 250
Задержка дыхания -250
Скрытность -250
Магия жизни -250
Магия духа — 250
Магия пространства -250
Магия земли -250
Магия воды -250
Магия огня -250
Магия воздуха -250
Магия света — 250
Магия тьмы — 250
Медитация — 250
Рукопашный бой — 92
Восприятие — 172
Некромантия — 250
Магия крови — 250
Химерология -250
Ритуальная магия — 250
Создание артефактов — 250
Изготовление ядов — 25
Изготовление мазей — 25
Укрепление металлов — 25
Укрепление древесины -25
Усиление тела -25
Профессии
Травник -250
Рыбак -250
Портной -250
Кузнец -250
Плотник -250
Горняк — 25
Способности
Глаз импа
Одиннадцать потоков сознания.
Свой человек
Покров тьмы
Дары
Отложенная встреча.
Больше пятнадцати тысяч маны дают татуировки из кровавого малахита, без них бы я не выкрутился. Одно заклинание метеора стоит десять тысяч маны, только два подряд могу запускать, ну или парно. Зато эффект превзошел все ожидания. Для использования метеора, как заклинания, нужен трехсотый уровень и навык в триста единиц по земле, воздуху и огню. Но я смог обойти это ограничение, используя "свиток", свои навыки и тело, как манохранитель. Обычный маг может сделать тоже самое, имея необходимые навыки и материал, но уж точно не несгораемую татуировку, как свиток. Не выгодно делать свиток метеора со знанием нужных магических навыков всего в сотню, владелец разорится на манохранителях.
Решил пока не делать перчатки и сапоги. Хочется узнать, какие предметы получатся из более сильных чудовищ. Все заготовки под кольца делаю уникальными, они мне понадобятся, как только потребуется усиление какого то конкретного параметра. На обратном пути однозначно потребуется сила, даже сейчас приходится тащить повозку под усилением. Для прокачки защиты от физического урона потребуется много выносливости, а когда завершу свою защиту, потребуется очень много маны. Второй комплект одежды тоже делаю с упором на магическое использование, но уникальным, а не масштабируемым. Тяжело было найти чудовищ подходящих для создания уникальных предметов с нужными параметрами и соотношением.
На Земле были племена бедуинов, они жили в пустыне и регулярно ее пересекали. Сейчас Земля заповедник, туда и туристов не пускают, а я вот стал нью-бедуином и пересекаю самую опасную пустыню мира на своих ногах.
Получен урон: 49400 ед. (Игнорирование: 24547 ед).
108/2370 ед.
Сопротивление ментальному урону + 0,01 %
Игнорирование ментального урона до 24811ед/ сек
Центр пустыни излучает ауру с ментальным и огненным уроном телу. Используя дыхание дракона, прокачал сопротивление огню настолько, что теперь спокойно могу использовать его в одиннадцать потоков без урона здоровью. Урон от ауры на половину термальный, так что я пока спокойно переношу её.
Узнал нечто интересное, белесая пелена, которую я видел еще в аду, это предел моего сопротивления, как только я ее преодолеваю, урон от ауры начинает сносить здоровье. Соответственно, чем выше мое сопротивление, тем дальше от меня эта пелена силы. Если рассуждать логически - это концентрированное поле энергии, а пелена - это порог восприятия. Эта энергия по-разному воздействует на тело. К примеру, в первый раз, когда я использовал дыхание дракона с предельной силой, получил дебаф ослепление, а сам огонь был ярко-белым в центре и постепенно менял свой цвет от центра к краям. Сейчас это не бьет по глазам, и я спокойно переношу такое пламя, даже в расплавленном песке могу стоять.
До центра пустыни еще примерно пятьсот километров, чудовища бывают до пятьсот пятидесятого уровня. Они не оглушаются, и приходится их или убивать одной мощной атакой или парализовать ядом. Колья с вмонтированным кровавым малахитом приходится периодически перезаряжать. На поддержание паралича для чудовищ такой силы уходит очень много сил.
В небе уже видна река душ, но больше это похоже на то, что небо застилается душами и где-то за горизонтом капает на землю. Именно в той стороне и находится центр пустыни, а значит, я увижу реку душ вблизи.